GranSkypolis2026/09/26 23:00あじみおさんによる、光古戦場250HELLのフルオート例です。討伐は約12分。バドラなしで、天元マナベリと破壊武器を採用したディスペル重視の構成として紹介されています。 装備制約のある編成や、敵の強化解除を意識した組み立てを探す際に参考になります。細かなキャラクター・武器情報は元ポストの画像をご確認ください。 https://x.com/Ajimio_o/status/2103621873984848185+8250HELL光古戦場フルオート12分台バドラなし天元マナベリ破壊武器ディスペル+1+2+3+4+5+6+7+8x.comアジミ (@Ajimio_o) on X250HELL フルオート バトラなし天元マナベリなし破壊武器なし部門ディスペル嵐軸 約12分 250編成漁ってもバトラもバサラ刀もない人類が存在しないんだけど助けて元のサイトで読む(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 08:29250HELL · 属性 光250HELLフルオート マグナ安定編成250HELLフルオート マグナ安定編成 HPが全然減らないです。 討伐タイム 1️⃣ 11:04, 2️⃣ 10:30, 3️⃣ 11:13 固めの編成にしてますが、武器、召喚石、アーティファクト、LB、指輪、耳飾りは足算引算して火力に少しずつ寄せてもいいかもですね。 マグナ編成は200HELLとフロントは変わってなく、250で防御寄りにした感じです。 武器と召喚石とその他詳細はGranSkypolisの投稿詳細ページに載せてます。 GranSkypolisのユーザーいないので、興味がありましたらぜひ登録お願いします😊 マナベリは天元使用しています。 ウィザオリは30でもOKだと思います。 50であればディスペルをエーテル・ゼノグロシアに変更してみてください。 終末アビ上 破壊神撃 ドラポンHP1万 極星杖覚醒Lv. 1 ユニ琴無凸 ヘイムダル2凸 クイック召喚 ファエリープリンセス無凸 バステト無凸 アーティファクト、LB、指輪、耳飾りは適当で厳選してないです。+7250HELLマグナ安定編成ウィザオリシーザービカラバドラ+1+2+3+4+5+6+7
GranSkypolis2026/09/26 05:29クワトロ【分析・解説】さんの光古戦場250HELL想定フルオート5案。マナダイバー、ウィザード・オリジン、ファイター・オリジン、ブギーマンを含む編成をゼウス/光マグナで解説。 クリスマスマキラのアビダメ連動ディスペル、ビカラのターン終了時ディスペル、バドラの特殊反応アビダメを活用し、ウィザード案ではビカラからバドラへ耐久をつなぐ構成も紹介しています。 破壊武器なし案はクリスマスイルノートで弱体対策。 https://www.youtube.com/watch?v=M7pRKS7qbX4+9250HELL光古戦場ゼウス光マグナフルオートマナダイバーウィザードオリジンファイターオリジンブギーマン+1+2+3+4+5+6+7+8+9YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:29ごさまさんの光古戦場250HELLフルオート編成4案(神石・マグナ)。 ウィザード・オリジン案では、クリスマスマキラをアーティファクト効果で退場させ、後衛からバドラを出す構成。天元のマナベリによる多段アビダメで敵の固有レベルを下げ、奥義への依存を抑えます。 ファイター・オリジン案は奥義ディスペル付きメイン武器を採用。ブギーマン案では主人公のディスペルとアビダメを活用しています。 https://www.youtube.com/watch?v=b_xaqUc-HYA+8250HELL光古戦場神石マグナフルオートウィザードオリジンバドラクリスマスマキラ+1+2+3+4+5+6+7+8YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:28ペンタさんの光古戦場250HELLフルオート3案(光マグナ・ゼウス)。 ウィザード・オリジン案では、天元のマナベリと極技終末でアビダメを伸ばし、バドラの攻撃後アビダメ、ビカラの15ヒット後ディスペル、敵の強化が多い時のシーザーのディスペルを組み合わせています。 クリスマスマキラのアビダメ連動ディスペルにも触れ、ファイター・オリジンや剣豪案と比較しています。 https://www.youtube.com/watch?v=nkPm4PBMyt4+9250HELL光古戦場光マグナ神石フルオートウィザードオリジンバドラビカラクリスマスマキラ+1+2+3+4+5+6+7+8+9YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:28騎空士のあさんの光古戦場250HELLフルオート6案。 マグナのファイター・オリジン案では、シーザーと150フュンフを採用。両面マグナ召喚石と防御覚醒を軸にした編成を紹介しています。 別案ではウィザード・オリジンにバドラを組み合わせ、ディスペルの手数を確保する構成も解説しています。 https://www.youtube.com/watch?v=9PqRglJyXyg+7250HELL光古戦場フルオート編成ファイターオリジンマグナシーザー+1+2+3+4+5+6+7YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:28みざちゃんねるさんの光古戦場250HELLフルオート想定。 クリスマスマキラのターン終了時アビダメと1アビのディスペルを組み合わせ、敵の特殊行動後に付く強化効果やカウンターを解除する動きを解説しています。 動画では、後続のアビダメで約1500万を出す想定にも触れ、必要なアビダメを確保するための終末武器スキルなどを検討しています。 https://www.youtube.com/watch?v=MDRVZTNn7Z8+7250HELL光古戦場フルオート編成クリスマスマキラディスペルアビダメ+1+2+3+4+5+6+7YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:27クワトロ【分析・解説】(@quwatoro_gbf)さんの光マグナ250HELL案。主人公は虚詐ファイターで、開幕にフュンフの3アビを主人公へ使う1ポチフルオートです。 全員のディスペルを合わせて攻撃後に最大6枚を狙い、バドラのサポアビでマウントとディスペルガードも確保します。 https://x.com/quwatoro_gbf/status/2095439780138062172+9250HELL光古戦場光マグナフルオートディスペルファイターオリジン虚詐バドラフュンフ+1+2+3+4+5+6+7+8+9x.comx.com元のサイトで読む(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/25 21:40光有利古戦場200hell · 属性 光全くHP減らんくて固いマグナ安定編成速度落ちますが、砂とか秘術書が足りなくてウィザオリ30でもOK。 エーテル・ゼノグロシアをディスペルにしてます。 サブ召喚石も適当でもいけると思います。 マナベリは天元 終末はアビ上極技 破壊は神撃+8200HELLフルオート古戦場シーザービカラバドラ安定マグナ+1+2+3+4+5+6+7+8
GranSkypolis2026/09/25 17:28【光古戦場 200HELL/フルオート】零式さんのヴァジラ・ビカラ・ハイラ・オメガ武器なし編成。ディスペル、回復、バリア、ブロックなどを使う構成。シーザーは途中で落ちるとのこと。速度は遅めと投稿者が説明しています。 https://x.com/zerosiki_pso2/status/2103310855781900675+10光古戦場200HELLフルオートヴァジラなしビカラなしハイラなしオメガなしシーザーディスペル耐久+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10x.comx.com元のサイトで読む(新しいタブで開く)