GranSkypolis2026/09/26 23:00third3さんによる、光古戦場250HELLのフルオート例です。リロードを挟むため、投稿者自身が討伐時間は参考程度としています。全員を防御覚醒にした安定寄りの構成で、主人公の魂レベルは250です。 投稿では、フュンフの3アビを使う運用にも触れています。タイムより編成の安定性や操作条件に注目して見るのがよさそうです。 https://x.com/third3_gbf/status/2103625039614799890+7250HELL光古戦場フルオート防御覚醒リロードフュンフ安定編成+1+2+3+4+5+6+7x.comx.com元のサイトで読む(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:29うし将軍CHさんの光マグナ250HELLフルオート編成3案。 動画タイトルでは、シュヴァマグを使う編成としてファイター、ブギーマン、剣豪を紹介しています。 ファイター案は前衛にシーザー、ルシオ、150フュンフを配置。防御覚醒を軸にした耐久寄りの構成で、メイン召喚石ヴェルサシア/フレンド召喚石シュヴァリエ・マグナを採用しています。 https://www.youtube.com/watch?v=uT3weWsxiZw+8250HELL光古戦場光マグナフルオートシュバマグファイターオリジンシーザーフュンフ+1+2+3+4+5+6+7+8YouTube【グラブル】光古戦場 250HELL マグナでできるフルオート編成 3選(シュバマグ)(ファイター)(ブギーマン)(剣豪)「グランブルーファンタジー」投稿者: うし将軍CHYouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:28騎空士のあさんの光古戦場250HELLフルオート6案。 マグナのファイター・オリジン案では、シーザーと150フュンフを採用。両面マグナ召喚石と防御覚醒を軸にした編成を紹介しています。 別案ではウィザード・オリジンにバドラを組み合わせ、ディスペルの手数を確保する構成も解説しています。 https://www.youtube.com/watch?v=9PqRglJyXyg+7250HELL光古戦場フルオート編成ファイターオリジンマグナシーザー+1+2+3+4+5+6+7YouTubeYouTube動画YouTubeで見る(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/26 05:27クワトロ【分析・解説】(@quwatoro_gbf)さんの光マグナ250HELL案。主人公は虚詐ファイターで、開幕にフュンフの3アビを主人公へ使う1ポチフルオートです。 全員のディスペルを合わせて攻撃後に最大6枚を狙い、バドラのサポアビでマウントとディスペルガードも確保します。 https://x.com/quwatoro_gbf/status/2095439780138062172+9250HELL光古戦場光マグナフルオートディスペルファイターオリジン虚詐バドラフュンフ+1+2+3+4+5+6+7+8+9x.comx.com元のサイトで読む(新しいタブで開く)
GranSkypolis2026/09/25 17:30【光古戦場 200HELL/奥義軸】カフェモカさんの編成。初手でフュンフ3アビをコスモスに使い、その後はフルオート。完全放置のフルオートではない点に注意。画像付きの元投稿を参照。 https://x.com/cafemocha33/status/2103280895843336415+7光古戦場200HELL奥義軸初手操作フルオートフュンフコスモス+1+2+3+4+5+6+7x.comx.com元のサイトで読む(新しいタブで開く)